ZSENNYE
DESIGN WORKSHOP
2017
augusztus 31 – szeptember 4
Tényleg mi lennénk az igazság utáni társadalom?
Napjainkban a közösségi média, a mesterséges intelligencia, valamint a virtuális és kiterjesztett valóságot létrehozó és felhasználó eszközök terjedésével alapvető változásokon megy keresztül a világunk. Megváltozik a valóság-érzékelésünk. Az események, hírek feldolgozása és terjesztése többé már nem erre szakosodott ügynökségek és intézmények privilégiuma, hanem közösségi tevékenység. Fokozatosan háttérbe szorulnak a klasszikus kommunikációs eszközök és módszerek.
Ezzel párhuzamosan terjedőben vannak a valóság és a fikció határán mozgó élmények: a virtuális valóság lehetőséget biztosít fiktív élmények valószerű megélésére. A kiterjesztett valóság segítségével kiegészíthetjük a valóság percepcióját generált digitális elemekkel.
Mindezek új lehetőségeket nyitnak az élet minden területén: a hétköznapokban és az iparban egyaránt. Mire használjuk fel az új lehetőségeket? Milyen etikai kérdések merülnek fel az új technológiák kapcsán? Milyen hatással lesznek társadalmunkra a fent felsorolt változások?
Ezekre a kérdésekre keressük a választ a 2017. évi Zsennyei Műhely keretei közt.
Kérdésed van?
Tetszik a téma?
workshop a kastélyban
mi történik zsennyén?

Szekciómunka
A szekciómunka során a résztvevőknek lehetőségük nyílik kísérletező jelleggel, a gyakorlatban is kipróbálni és kamatoztatni új ismereteiket. A szekciómunkát elismert tervezők moderálják.
Előadások
A design akkor képes ellátni interdiszciplináris, szakterületek felett átívelő támogató szerepét, ha a szakmai képviselői holisztikus, átfogó képpel rendelkeznek az őket és tevékenységük tárgyát körülvevő környezetről. A Zsennyei Műhely előadásait úgy állítottuk össze, hogy – idei témánkat körüljárva – minél több területről érkezzenek előadók, akik árnyalni tudják ismereteinket.
Beszélgetések
Az előadások szünetében és az előadás-blokkokat követően szabad, kötetlen beszélgetésekre invitáljuk a résztvevőket. Itt valódi párbeszéd alakulhat ki, és megvalósulhat a különböző szakmák és a design szakterületei közötti tudástranszfer.
Szeretnél a részese lenni?
Kérdésed van?
választható szekciók

Spekulatív valóság
Ferenczi Bálint
Lead UI/UX @MITO
A legutóbbi amerikai elnökválasztás és a Brexit mutatta meg végérvényesen azt a jelenséget, amikor az online térben felerősített poszt- és alternatív valóság az „igazi” valóság részévé vált. Rá lehet fogni, hogy ez klasszikus politikai propaganda ami mindig is volt és mindig is lesz; ám ez a szemünk előtt, a saját online terünkben történt, nem pedig tekintélyes sajtótermékek veretes publicisztikáiban.
Így adódik a kérdés: működik-e ez a jelenség kisebb léptékben, a saját személyes terünkben? A mindennapjainkban mennyire van jelen a poszt-valóság? Számít ez mostmár valamit is?
A workshopon ezt a témát kritikailag feldolgozó spekulatív design koncepciókat fogunk tervezni és demózni.
Mesélő autók
Bálint Gábor
Designer @maform

Kovács Róbert
Designer @maform
Az önvezető autók elterjedésével egyre több problémát okoz a gépi és az emberi vezetők közötti kommunikáció. A probléma forrása alapvetően az, hogy a gépi vezetők (önvezető autók) jelenleg nem alkalmazzák azokat a non-verbális, informális jelzéseket, amik az emberi vezetőket egyébként segítik a forgalmi helyzetek értelmezésében. Ilyen lehet például egy intés, a szemkontaktus, finom mozgások, amik valamilyen szándék kifejezésére vonatkoznak.
A szekció témája a fenti problémák megoldására a non-verbális interakció vizsgálata az önvezető autók és a közlekedés emberi szereplői között.
Alternatív jövőképek
Szilágyi B. András
Designtörténész
Milyen etikai kérdések merülnek fel az új technológiai vívmányok terjedése kapcsán? Hogyan befolyásolják a jövőnket az autonóm rendszerek? Milyen hatással lesz társadalmunkra mesterséges intelligencia? Változik-e a valóságérzékelésünk a közösségi hírfeldolgozás elterjedésével? Többek között a fenti kérdésekre keressük a választ az alternatív jövőképek program keretei között.
Virtuális reprint
Gosztom András
Brand designer
Kathi Zsolt
Brand designer
Gutenberg galaxisában az utóbbi évtizedek technológiai fejlődése markáns nyomot hagyott: a printalapú kommunikációs eszközök mellett megjelentek a digitális információhordozók, melyek egyrészt forradalmasították a vizualitást, másrészt rideg érintőképernyőt húztak a felhasználó és a tartalom közé. A világ megismerése szinte pixelszám, memória, akkuidő és netkapcsolat kérdése lett. Hogyan férhető hozzá az összegyűjtött tudás, amikor lemerül az utolsó akku is? Egységesíteni lehet-e az online és az offline kommunikáció előnyeit? A virtuális megismeréshez használhatjuk-e majd egyszer az összes érzékszervünket? A műhelymunka során a fenti kérdések megválaszolásához segítségül hívjuk a vizuális kombinatorikát és a társművészetek és -tudományok aktuális eredményeit.
Felkeltettük az érdeklődésedet?
Kérdésed van?
előadók

Zalavári József
designer, egyetemi docens
AMI Sopron
Major Zoltán
designer
BMW
Csire Géza
CEO, designer
maform
Húnfalvi András
CEO, designer
Flying Objects
Gorka-Focht Máté
design manager
Co&Co Designcommunication
Tóth Fruzsina
design manager
maform
Érdekelnek az előadások?
Kérdésed van?